Règlement

Règles du serveur

L'équité, le respect mutuel et le bon sens sont les règles d'or. Vous trouverez ici toutes les règles importantes pour le jeu en commun.

⚖️

Les règles suivantes s'appliquent à tous les joueurs qui contrôlent des personnages sur les serveurs de « La 4ème Prophétie ». Ces règles servent à permettre un jeu convivial. L'équité, le respect mutuel et le bon sens sont les règles d'or, dont s'inspirent également les règles suivantes et, en cas de doute, leur interprétation.

Le principe de base est : Pas de plaignant, pas de juge.

Si deux joueurs, d'un commun accord et à leurs propres dépens, sans impliquer de tiers, suspendent les règles entre eux, cela est acceptable.

Le Staff est chargé de surveiller le fonctionnement du serveur et le respect de ces règles et des CGU. La direction du jeu se compose du Game Director, des Game Masters, des Consiliarii/a et des Developers.

2.1 La direction du jeu est un organe officiel de D4O-AG

Ils portent dans leur nom une abréviation correspondante (GD, GM, EM, CO et DEV) et portent un titre correspondant. Usurper une telle identité est STRICTEMENT interdit.

Pour leur travail, les membres du Staff reçoivent certains privilèges et droits. Ainsi, les personnages de support des membres du Staff ne sont pas des personnages RP, mais sont considérés comme OOC. Font exception les événements, où le Staff apparaît en tant que personnage sous un nom modifié.

2.2 Contact avec la direction du jeu

Les membres du Staff présents se signalent dans le canal de chat Wachstube lorsqu'ils sont disponibles. Les demandes au Staff doivent d'abord être signalées exclusivement dans la Wachstube. Le Staff appelle les joueurs individuellement dès qu'il a le temps. Ce n'est qu'alors qu'un message privé peut lui être envoyé.

Si aucun membre du Staff n'est joignable, les demandes peuvent également être faites par ticket sur ticket.d4o.de.

Les membres du Staff sont, dans le jeu comme sur le forum, des organes exécutifs de D4O-AG et sont donc autorisés à enquêter sur les violations de règles et à prendre les mesures appropriées. Ils ne sont pas un livre de solutions de quêtes ambulant, mais aident les nouveaux joueurs dans le jeu, résolvent les problèmes techniques, changent les noms, organisent des événements et règlent les différends entre joueurs.

2.3 Obligation de confidentialité

Le Staff est soumis à une obligation de confidentialité absolue envers les utilisateurs. La seule exception est la protection de l'intégrité du Staff ; à cette fin, le Staff se réserve le droit, au cas par cas, de rendre publics des extraits des fichiers journaux du serveur.

2.4 Procédure en cas de violations des règles

En cas de violations des règles de quelque nature que ce soit, le Staff a le pouvoir de prendre les mesures appropriées pour sanctionner. Néanmoins, une résolution amiable entre les joueurs a la priorité !

En cas de violations impliquant plusieurs joueurs, le Staff agira d'abord uniquement en tant que médiateur pour parvenir à une solution amiable. Ce n'est que lorsqu'une telle solution ne peut être trouvée et/ou qu'un seul joueur est affecté par la violation, que le Staff interviendra par des mesures et des sanctions.

Il est à noter que toute mesure prise, en tant que « casier judiciaire », concerne toujours le compte et le joueur auquel ce compte appartient, et non pas uniquement le personnage individuel ! Les circonstances sont examinées pour chaque mesure prise.

Toute mesure du Staff est donc une décision au cas par cas ; c'est pourquoi les joueurs ne peuvent pas non plus exiger des sanctions concrètes. Parmi les aspects pris en considération, outre de nombreux autres, figure la question de savoir si un joueur est remarqué pour la première fois ou s'il est déjà connu pour d'autres violations de règles.

2.5 Directives et responsabilité

Le Staff est exclusivement responsable devant D4O-AG et le Game Director (GD). Les instructions du Staff doivent être suivies impérativement et sans discussion. Le Staff décide en fonction de la situation et selon des directives internes.

Les problèmes avec un membre du Staff ou une mesure peuvent être signalés par ticket sur ticket.d4o.de.

⚠️ 2.6 Vie privée du Staff

Les personnes membres du Staff bénéficient d'une protection particulière de la vie privée. Il est donc interdit à tous les joueurs de diffuser sur les serveurs, publiquement ou dans les chats privés, des suppositions, spéculations ou autres informations de quelque nature que ce soit concernant des individus ou des groupes de personnes du Staff (par ex. nom réel, lieu de résidence, âge ou circonstances de vie, etc.). Il en va de même pour la mention et la mise en relation des personnages privés d'un membre du Staff.

Les joueurs qui enfreignent cette règle peuvent être exclus du jeu par une suspension de chat ou une suspension temporaire ou permanente. L'application de la sanction est indépendante de la véracité réelle des déclarations.

« La 4ème Prophétie » est un jeu de rôle en ligne dans un cadre médiéval. La règle suprême pour les noms et titres de personnages est donc : ils doivent correspondre à cet environnement pour ne pas perturber l'atmosphère souhaitée !

Noms autorisés

  • ✅ Noms fantaisie inventés librement
  • ✅ Noms généralement courants
  • ✅ Noms de figures légendaires

Noms interdits

  • ❌ Personnalités historiques ou contemporaines connues (par ex. Napoléon)
  • ❌ Noms « Kewl-Dood » (par ex. aRaGoN, FAKK2)
  • ❌ Abréviations, chiffres, caractères spéciaux (par ex. Asdfghj)
  • ❌ Noms de divinités connues (Allah, Jésus, etc.)
  • ❌ Titres de noblesse
  • ❌ Noms de la culture populaire (par ex. Spiderman, Rastaface, Dragonkiller)

3.1 Prénoms en double

Les prénoms en double sont interdits. Dans ce cas, un accord amiable entre les joueurs est souhaité. Si cela n'est pas possible, la direction du jeu se réserve une décision.

3.2 Modification du nom de personnage

Jusqu'au niveau 20 (Humain), les prénoms sont modifiés sur demande du joueur. Après cela, ce n'est possible sur demande propre que dans des cas extrêmes et justifiés, en tant que service payant. Les noms peuvent cependant toujours être modifiés par le Staff s'ils ne sont pas adaptés au jeu de rôle ou contreviennent aux règles du serveur/CGU.

3.3 Noms de famille

Les noms de famille sont largement soumis aux mêmes règles que les prénoms, mais peuvent être modifiés à tout moment chez le scribe de la ville. Les noms de famille déjà existants doivent cependant être confirmés par un membre autorisé. Le Staff se réserve le droit de décider conformément aux règles du serveur.

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3.4 Titres de personnage

Tout Humain à partir du niveau 75 ou Séraphin peut obtenir un titre de son choix.

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Les titres comme « Dieu », « Déesse », « Roi », « Reine » et autres titres de noblesse ne sont plus attribués. Cela inclut aussi le titre « Lord » ou « Lady ».

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En principe, chaque joueur est libre de rejoindre une guilde existante ou de tester ses qualités de leader en inscrivant sa propre guilde auprès de la direction du jeu.

4.1 Fondation d'une guilde

  • Au minimum le chef de guilde et trois autres membres en ligne simultanément
  • Le chef de guilde doit avoir déjà atteint la troisième île
  • Les autres membres doivent être au minimum niveau 10
  • Une histoire de fondation incluant l'orientation doit être publiée dans la section appropriée du forum

4.2 Nom de guilde

Le nom de guilde doit être en allemand, ne doit être ni sexiste ni faire l'apologie de la violence et doit correspondre à l'atmosphère de jeu de rôle du jeu. De plus, le nom de guilde ne doit pas déjà être pris. La direction du jeu se réserve un droit de refus correspondant.

4.3 Coûts de fondation

📜 Plume runique 📄 Parchemin vierge simple 💰 250 000 pièces d'or

4.4 Réactivation d'une ancienne guilde

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4.5 Dissolution d'une guilde

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Nous attachons une grande importance à un ton courtois dans le jeu. La publicité est interdite dans tous les canaux de chat.

5.1 Ton

Dans toute déclaration, il faut veiller à ne jamais menacer, insulter, calomnier ou diffamer d'autres joueurs, ni les harceler de quelque manière que ce soit. Cela concerne en particulier, mais pas seulement, les propos à caractère sexuel, raciste, ethnique ou autrement offensant.

5.2 Expression (obligation de jeu de rôle)

L'expression conforme au jeu de rôle lors de la parole normale (« au-dessus de la tête ») et dans les canaux de chat publics est en principe obligatoire.

Exceptions : Les canaux « OOC », « Quêtes » et « Wachstube ».

5.3 Sanctions en cas de violation des règles de chat

Une violation de ces règles peut être sanctionnée par : jusqu'à 2 semaines de perte des droits d'écrire dans les canaux de chat/chuchoter/écrire au-dessus de la tête, et dans les cas extrêmes également la fermeture permanente du compte joueur.

6.1 Comportements interdits

  • Monster-Logging : Se déconnecter à proximité de monstres Boss pour les tuer à nouveau après le temps de réapparition
  • Chest-Logging : Se déconnecter près de coffres précieux pour les rouvrir après le temps de réapprovisionnement
  • Looting : Ramasser des objets à l'intérieur de bâtiments qui ne proviennent pas de soi-même ou d'un coffre

6.2 Sanctions en cas de violation

Une violation peut être sanctionnée par la confiscation des objets obtenus et jusqu'à 4 semaines d'emprisonnement.

En cas de récidive, la suppression de tous les objets du personnage (sur le corps, dans le sac à dos et dans le coffre) y compris l'or est possible.

⚖️ Remarque préliminaire – Règle d'équité

Le PvP est toujours une situation particulière dans le jeu, car deux joueurs s'affrontent directement. Le PvP peut être passionnant et formidable quand les deux adversaires entrent en PvP d'un commun accord.

Pour éviter à moyen terme frustration et colère, le fair-play mutuel est un facteur décisif. L'attaquant devrait faire preuve de mesure et d'une compréhension minimale pour sa victime.

7.1 Où le PvP est-il autorisé ?

En principe, le PvP est autorisé dans toutes les zones où il est techniquement possible, sauf dans les bâtiments sans monstres.

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Lors d'événements, sauf indication contraire du Staff : Pas de PvP !

7.2 Déroulement régulier du PvP

  1. L'attaquant doit communiquer clairement son intention de combat à l'adversaire, de manière conforme au jeu de rôle.
  2. Un temps de réaction approprié à la situation doit être accordé à l'adversaire.
  3. La fuite de l'adversaire vaut acceptation du PvP s'il ne s'arrête pas malgré le sort « Heddern » – dans ce cas, l'attaque peut commencer immédiatement.
  4. Règle générale : Donnez à l'adversaire le temps de se buffer, s'il le fait (fair-play !).

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7.3 Victoire ! Qui obtient le butin ?

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7.4 Dommages collatéraux

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7.5 Attaque et killsteal par attaques de zone

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7.6 Attaques KoS (Kill on Sight)

Kill on Sight signifie l'attaque à vue sans avertissement préalable. Le KoS n'est autorisé que dans les zones suivantes :

  • Cimetière de Silberstreif
  • Amphithéâtre du Colisée de Steinbergen
  • Zone de combat accessible par un escalier à côté du temple de Felsriff

Dans les zones KoS, la règle d'équité ne s'applique pas ! « Entrer à ses propres risques. »

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7.7 Cas particulier : Vol

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7.8 PvP et vol lors d'événements

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7.9 PvP persistant contre « Je ne veux pas »

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7.10 Violation des règles – et maintenant ?

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Une violation de ces règles peut être sanctionnée par jusqu'à 2 mois de perte des droits de pratiquer le PvP (ce qui inclut le vol) et jusqu'à 4 semaines d'emprisonnement, dans les cas extrêmes également la fermeture permanente du compte joueur.

Règle de base

Les sièges et embuscades doivent en principe se dérouler dans le cadre du jeu de rôle – action et réaction. Ignorer et passer, fuir ou utiliser des sorts de fuite sera considéré comme une tentative de fuite et peut mener immédiatement au PvP.

8.1 Où les sièges sont-ils autorisés ?

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8.2 Siège d'un lieu

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8.3 Embuscade

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8.4 Péage maximal

Arakas 500 Or
Rabenfels 5 000 Or
Steinbergen 25 000 Or
Zones spéciales* 50 000 Or

* Zones nécessitant un niveau minimum ou l'accomplissement d'une quête d'accès

8.5 Sanctions en cas de violation

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9.1 Pertes d'objets et d'XP

Le remboursement d'objets, d'or ou de points d'expérience suite à des problèmes techniques est exclu. Cela s'applique aussi bien à la restauration de personnages qu'aux conséquences de complications techniques.

9.2 Exploits et abus de bugs

L'exploitation délibérée de bugs techniques à son propre avantage est sanctionnée par le Staff tout comme l'exploitation délibérée de failles dans les règles.

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9.3 Programmes d'aide, cheats, macro-outils et bots

L'utilisation de tout type de programme d'aide qui intervient directement dans le jeu (par ex. macros clavier automatiques, programmes de script, de triche ou de bot) est interdite.

Un joueur doit garantir que, si le Staff lui adresse la parole pendant le jeu, il répond dans un délai raisonnable et court. S'il ne répond pas, il sera présumé que le personnage est contrôlé automatiquement par des programmes tiers. Cela sera considéré comme de la triche – le compte concerné pourra être fermé immédiatement sans droit à remboursement.

9.4 Interférence avec le trafic de données

Toute interférence avec le trafic de données entre le client et le serveur ou l'accès direct aux serveurs sera considéré comme sabotage informatique au sens du §303b StGB et fera systématiquement l'objet d'une plainte. Les comptes concernés seront fermés immédiatement sans droit à remboursement.

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9.5 Séraphins

Il est interdit aux Séraphins de retirer leurs ailes.

9.6 Formulations et décisions au cas par cas

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Mot de la fin

N'oubliez jamais : La 4ème Prophétie n'est qu'un jeu, auquel nous jouons tous ensemble et que nous vivons en partie aussi.

Avant de vous plaindre de quelque chose, demandez-vous si vous n'auriez pas fait la même chose, si un dialogue personnel de joueur à joueur (par ex. via « chuchoter ») ne pourrait pas résoudre le problème. Mettez-vous à la place de l'autre et vous pourrez voir les choses de son point de vue. Si ce n'est pas possible, nous sommes là pour vous.

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Gardez toujours à l'esprit la règle principale de tout jeu : Nous jouons ensemble, pas les uns contre les autres !

À bientôt à Althea !
La direction du jeu de D4O-AG